PowerVR Series 6 “Rogue” GPUs Publicado a las licencias, G6200 y G6400 En primer lugar por la puerta
Con el énfasis en los teléfonos inteligentes y las tabletas en el CES de este año, debe venir como ninguna sorpresa que los distintos desarrolladores de SoC IP están centrando sus anuncios en todo el show, y PowerVR está entre ellos. En 2011 PowerVR anunció su próxima generación de SoC GPUs, la Serie 6 de la familia, basado en la arquitectura PowerVR Rogue. Ahora un poco menos de un año después PowerVR ha anunciado que ha lanzado oficialmente sus diseños GPU primera concesión de licencias para su inclusión en SoC.
Arrojar más luz sobre las funciones admitidas por primera vez, PowerVR ha anunciado que los gráficos de referencia para el conjunto de características de la Serie 6 incluirá soporte para OpenGL ES “Halti”, el nombre de trabajo actual de ES 3.0, OpenGL se deriva de 3.x. En términos de generaciones de DirectX, esto haría que la serie 6 a DirectX 10 parte, análoga a la serie GeForce 8/9/200, la serie Radeon 2000-4000, y iGPUs Intel HD2000/3000. Curiosamente PowerVR también se ofrecen diseños que son compatibles con DirectX 11.1/OpenGL 4.x, que los llevaría a la paridad con la GPU más avanzada de AMD y NVIDIA.
Mientras tanto en el lado de calcular OpenCL también contará con el apoyo, y al mismo tiempo PowerVR no muestra la versión específica que creemos que serán conformes a la versión 1.1. Microsoft DirectCompute no se menciona específicamente, sin embargo, como mínimo, el DX11.1 partes tendrían que apoyarla.
Desafortunadamente en este momento PowerVR sigue jugando sus cartas cerca de su pecho, así que mientras sabemos lo que las API de la Serie 6 es compatible, no sabemos mucho acerca de la configuración de las dos primeras GPUs: G6200 y G6400. G6200 cuenta con dos “torres de ordenadores”, mientras que G6400 cuenta con cuatro de ellos, aunque más allá de sombreado de los bloques que no sabemos lo que es un clúster de cálculo conlleva.
PowerVR Series 5XT Diagrama de la arquitectura
PowerVR más probable es que la configuración de sus GPUs en un método similar a la serie SGX543, donde se combina una interfaz fija con un determinado número de shaders y ROPs bloques, junto con varios DSPs de función fija. La pregunta más importante tal vez es si el rendimiento de la Serie 6 de la geometría volverá a ser fijo; SGX543 sólo escala el número de USSE2 tuberías, así que mientras PowerVR podría crecer el número de píxeles que se podía tratar con el desempeño de la geometría era únicamente una función de un determinado GPU de velocidad de reloj.
PowerVR a largo plazo es la planificación para que los diseños que ofrecen hasta un Tflop de shader de rendimiento, lo que sería casi 10 veces el rendimiento de sombreado teórico de la SGX543MP16. El G6200 y G6400 inicial será mucho más conservador, aunque no tenemos estimaciones de rendimiento específicos para ellos todavía.
Por último, en PowerVR es un proveedor de IP, no hay ningún tipo de línea de tiempo sobre la disponibilidad, ya que depende de sus clientes. El único SoC anunció que el uso de la Serie 6 hasta ahora es Nova ST-Ericsson A9600, que no está previsto que llegue hasta algún momento en 2013. Teniendo en cuenta la fabricación de ramp-up calendario para la mayoría de los SoC, cualquier serie 6 equipados SoC es un año si no más, mientras tanto todavía hay un número de ARM A15 + SGX543/544 prevista para finales de este año. En cuanto a la GPU más grandes y más capaces como el SGX545 la brecha de la liberación ha estado más cerca de dos años, por lo que DirectX 11.1 SoC, en particular, es casi seguro que 2014 productos asumiendo PowerVR consigue un diseño DX11.1 GPU este año.
Vamos a tener mucho más en la serie 6 a finales de este año, como los diseños más se anuncian y PowerVR publica más detalles acerca de los fundamentos de su arquitectura Rogue, así que estad atentos.
Comparativa móvil SoC GPU PowerVR Series 5XT PowerVR Serie 6 Adreno 2xx Adreno 3xx Malí-400 Malí-6xx Kal-El GeForce DirectX 9_3 10/11.1 * 9_3 11 N / A 11 9_3 OpenGL ES 2 3 2 3 2 2 / 3? 2 OpenCL 1.1 1.1? N / A 4 N / A 1.1 N / A Disponibilidad Ahora 2013? Ahora H2 2012 Ahora H2 2012 Ahora
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