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¿Por qué la consola de juegos portátil tiene que ir lejos

Publicado en Gadgets | Octubre 21st, 2011 | 18 vistas

(Crédito:CNET)

Tirar la toalla, Sony y Nintendo, se acabó el juego. La consola de juegos portátil ya no tiene un lugar práctico en el panorama actual de película ocasional, arrastre, y los juegos de golpe. No hay espacio para la 3DSes y Vitas del mundo, cuando todo-en-uno funcionalidad es ahora más importante que la alta tecnología, enfocada juego los sistemas móviles.

Los consumidores actuales están más preocupados por breves períodos de sesiones de la estimulación de lo que son con la reproducción de un complejo de 25 horas de rol. Te lo digo yo, que he jugado a los juegos en una consola Nintendo DS y Sony PSP antes. Yo sé lo buenos que son.

Pero el juego es un negocio serio, y si los consumidores están satisfechos con uniPhone para música, vídeo y juegos, no hay absolutamente ninguna necesidad práctica de llevar una pieza más voluminosa de hardware que es más del doble de tamaño de un teléfono inteligente y necesita ser recargado después de cinco horas de juego. El público – o la capacidad de atención – de núcleo duro de los juegos móviles puede estar disminuyendo.

Por favor, no lea este que estoy diciendo y smartphonejuegos de iPad son mejores que las que se encuentran en la consola Nintendo y portátiles de Sony. No lo son. Sólo son muy accesibles. Francamente, muchos de ellos son simplemente horribles. Pero eso no importa. Hay suficientes títulos asequibles, con gráficos llamativos y criaturas lindas para pacificar a todo aquel que está sentado en una sala de espera durante 25 minutos. ¿Por qué iba alguien a llevar alrededor de Brain Age, si sólo se puede jugar al Sudoku de forma gratuita en su iOS oDispositivo Android?

(Crédito:CNET) 

Aunque es más probable debido a la escasez de títulos de peso y no a un público completamente de a bordo con 3D en movimiento, Nintendo 3DS ha salió de la puerta. Entonces, ¿qué Nintendo no para detener el sangrado? Se recorta un 32 por ciento del precio original y anunciar un accesorio stick analógico derecho – una pieza de plástico a los jugadores móviles deben arrastrar. Sea o no un stick analógico derecho es la cura para los males del 3DS es una historia completamente diferente por completo.

En el E3 de 2011 – y más recientemente – Tengo algunas largas manos de Vita con la PlayStation, la ya impresionante equipo junto portátil de Sony, que es debido a cabo en diciembre en Japón y en Estados Unidos de febrero. No se puede negar su enorme pantalla de 5 pulgadas táctil y asombrosos gráficos se hacen para el sistema portátil más potente de la historia, pero su lugar en el mercado estadounidense se está evaporando rápidamente.

Sony ya puede leer la escritura en la pared. Más allá de la mediocre juego Xperia, la compañía ha estado presionando a la suite de PlayStation y PlayStation marcas de la tienda muy fuertemente en las últimas semanas, mucho más allá de las plataformas que están diseñados exclusivamente para el juego. En primer lugar era la compatibilidad con la PlayStation de Sony Tablet S, y ahora ha sido reportado por Engadget que la compañía ha estado en conversaciones con Sony no entidades de ampliar el alcance de PlayStation Suite. A mí me parece que Sony podría estar preparando una Vita-menos en el futuro.

Me considero un jugador empedernido. Pero cuando se trata de la consola de juegos portátil, soy una especie en extinción. La gente no quiere llevar un dispositivo adicional con ellos si no es necesario. No es la forma en que está siendo acondicionado. Pregunte a los 13 años de edad, si le importaría transportar alrededor de un dispositivo independiente con su propio cargador de propiedad y los cartuchos de encargo del juego. Entonces les digo que no puede de texto o cualquier llamada.

“Pero el iPad es un dispositivo adicional. “Claro que lo es. Pero es también la sustitución de las revistas, periódicos, cómics, y sistema de juego que de lo contrario estaría con mochila alrededor. Todo-en-uno es el objetivo final, y más que lo intentaran, las consolas portátiles simplemente no se lo corte.

No es por falta de esfuerzo, o bien, Netflix ya está en el 3DS Nintendo y la compañía acaba de anunciar el apoyo Hulu Plus, así. Hace unos meses Sony nos dijo que el PS Vita vendrá con Skype, Twitter, Facebook, y aplicaciones de Foursquare, también. El problema es que el atractivo de los todo-en-una funcionalidad se basa en las funciones del teléfono móvil. Si ese elemento clave no está presente, todas las otras campanas y silbidos perder su brillo.

Entonces, ¿qué Nintendo y Sony no? En primer lugar, reconocer el hecho de que el juego portátil está evolucionando más rápidamente que la fase de desarrollo de una consola portátil. A continuación, guardar silencio acerca de la miseria que está jugando núcleo sin botones físicos y la licencia de software en las plataformas preexistentes universal. No es el más honrado de soluciones, pero por lo menos el dinero se hará sin la apuesta de la producción de hardware.

Estoy dispuesto a apostar Nintendo vendería más copias de Super Mario World en la App Store de lo que podría en la tienda de 3DS.

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